00:00:10

Race Timer

Masukkan peserta, atur lama balapan, tekan Mulai. Pemenang dipilih acak.

Lama balapan
Mulai pada jam tertentu (alarm)

Balapan mulai sendiri 60 detik sebelum jam target, dan selesai tepat pada jam itu.

Peserta
Suara

Urutan finis

Riwayat undian

Foto peserta

Foto dipotong persegi kecil dan disimpan di peramban ini, diingat berdasarkan nama — balapan berikutnya ikut memakainya.

diisi berurutan ke peserta yang belum berfoto

Foto peserta

Lencana foto di karakter . Disimpan hanya di peramban ini, diingat berdasarkan nama.

Bantuan

  1. Pilih Jumlah peserta, atau tab Nama dan ketik satu nama per baris (2–100).
  2. Atur lama balapan, lalu Siapkan balapan. Tekan Mulai.
  3. Saat waktu habis, pemenang tinggal sendiri. Tombol 🏆 menampilkan urutan lengkap, bisa disalin atau diunduh sebagai CSV.
  4. Balapan lagi mengulang; centang "Keluarkan pemenang" untuk undian bertahap.
  5. Impor nama: tab Nama → "Impor Excel/CSV". Hanya kolom A yang dibaca, satu nama per baris, baris judul ("Nama") dilewati; unduh template .xlsx di sebelahnya. Tempel dari Excel juga bisa: kolom pertama yang dipakai.
  6. Tema: bebek, kuda, roket, atau ikan; warna dan pola tetap acak, kostum hanya untuk bebek.
  7. Foto wajah: sebelum Mulai, klik karakter di arena lalu pilih foto. Foto dipotong persegi kecil dan disimpan di peramban ini, diingat berdasarkan nama.

Cara kerja pengacakan

Ini undian, bukan lomba kecepatan. Sekitar 20 detik sebelum waktu habis, pemenang dipilih acak dengan peluang sama dari semua peserta, lalu gerak bebek diatur supaya pemenang melewati garis finis tepat saat waktu habis. Urutan 2 dan seterusnya juga acak.

Papan ketik

Enter/Spasi Mulai · Jeda · Lanjut · C Ulang · ← Pengaturan · Esc tutup jendela atau kembali ke arena.

Privasi dan lisensi

Semua data (nama, daftar tersimpan, riwayat) hanya ada di peramban ini. Gambar dan suara dibuat sendiri; fon Inter (SIL Open Font License). Terinspirasi race timer di online-stopwatch.com, tanpa memakai aset atau kode dari situs itu.